TRPGやPBWで使用しているキャラ・設定等の保管庫。及びTRPG仲間との情報共有・整理の場。 銀雨関連はカテゴリ「Silver Rain」に纏めてあります。
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新年、あけましておめでとうございます
今年はひとまず、ソードワールドの記事の修正と補完を優先する方向で
先日行ったギア・アンティークと、再開予定の2.0に関しても早めに書きたいところ
ナイトウィザードには間違った全力を注ぎ過ぎている気がするので、
当分の間は優先度は低くなるかと思われます
PBWの『無限のファンタジア』が無事にめでたく終了を迎えることとなり、
それに代わる新作タイトル『TW3:エンドブレイカー!』が満を持して発表された
個人的には『シナリオコンテンツにおける大きな進化』という文面に興味を惹かれる
その進化とは、公式サイトの紹介文からの引用になるが……
シナリオクリアの為に皆で立案した作戦を一切邪魔すること無く、
自分の文章で「キャラクター性を表現した大胆な行動」や「死を恐れぬ英雄的な行動」を
表現できるようになる ……と、いうものらしい
直接データには関わらない、フレーバー的な演出面の強化ということなのか
これまでのシナリオにおいては、相談での作戦立案に関する揉め事もあったが、
プレイング内容に端を発する問題も色々あったと聞いた覚えがある
TW3のシステムは、それを解決する特効薬となりうるのだろうか?
少なくとも私は手一杯で参加など出来ないが、今後の動きを期待して見たいと思う
今年はひとまず、ソードワールドの記事の修正と補完を優先する方向で
先日行ったギア・アンティークと、再開予定の2.0に関しても早めに書きたいところ
ナイトウィザードには間違った全力を注ぎ過ぎている気がするので、
当分の間は優先度は低くなるかと思われます
PBWの『無限のファンタジア』が無事にめでたく終了を迎えることとなり、
それに代わる新作タイトル『TW3:エンドブレイカー!』が満を持して発表された
個人的には『シナリオコンテンツにおける大きな進化』という文面に興味を惹かれる
その進化とは、公式サイトの紹介文からの引用になるが……
シナリオクリアの為に皆で立案した作戦を一切邪魔すること無く、
自分の文章で「キャラクター性を表現した大胆な行動」や「死を恐れぬ英雄的な行動」を
表現できるようになる ……と、いうものらしい
直接データには関わらない、フレーバー的な演出面の強化ということなのか
これまでのシナリオにおいては、相談での作戦立案に関する揉め事もあったが、
プレイング内容に端を発する問題も色々あったと聞いた覚えがある
TW3のシステムは、それを解決する特効薬となりうるのだろうか?
少なくとも私は手一杯で参加など出来ないが、今後の動きを期待して見たいと思う
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