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TRPGやPBWで使用しているキャラ・設定等の保管庫。及びTRPG仲間との情報共有・整理の場。                                 銀雨関連はカテゴリ「Silver Rain」に纏めてあります。
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◎キャラクターシート:
アミア・リール 詳細なステータスはこちらを参照
レグルス・ザス・シャイバジガ 詳細なステータスはこちらを参照
キリク・オウレット 詳細なステータスはこちらを参照
ヨシュア・ユーグリッド 詳細なステータスはこちらを参照

◎現在のステータス:
・アミア(HP:33/33 MP:15/15)
・レグルス(HP:29/29 MP:23/23)
・キリク(HP:26/26 MP:22/22)
・ヨシュア(HP:23/23 MP:28/28)

◎現在の状況:
無事に依頼を完遂し、ドミニク老より依頼達成を承認される
アミアとレグルスおよびヨシュアは月を浮かべた杯亭、キリクは神殿の自室に滞在
次の目的地は未決定、蛮族が残した羊皮紙の解読を待っている状況
クロラールの日記は魔法文明語で記述されており、傷んでいるが部分的に読解可能
ドミニク老はアミアの苗字に関して覚えがある様子だが、多くは語らず

◎取得アイテム:
保存食一週間分(各自に) 救命草×5(アミア) 魔香草×2(アミア)
魔晶石5点×3(アミア以外に1個ずつ) とんがり帽子(アミア)
魔狼の瞳×2(イベントアイテム) 数枚の羊皮紙(イベントアイテム)
魔剣インゴット・オブ・マナ(レグルス) クロラールの蔵書(1000G相当
クロラールの日記(イベントアイテム) 魔晶石10点×5(未定)
ブラックベルト(未定) 月を浮かべた杯亭のバッジ(各自に)

◎消費アイテム:
保存食4日分(各自) 救命草×1(アミア) 魔香草×2(アミア) 
松明2本(レグルス) 弾丸×12(ヨシュア) 魔狼の瞳×2(イベント)

◎討伐数:
レッドキャップ×5 ボガードソーズマン×1 チェストトラップビースト×1
レッサーオーガ×1 グレムリン×2 アザービースト・サーベリオン×1
自滅組(ボガード×1 レッドキャップ×2)   合計EXP:300点

◎ドロップ品:
赤い髪(10G)×7 武器(30G)×6 意匠を凝らした武器(150G)×1
鋭い武器×2(200G)×1 魔材(200G)×1 武器(30G)×1
奇妙な首飾り(160G)×1 宝石×3(450G)
悪魔の血(100G)
×1 悪魔の牙(300G)×1   合計1840G(一人460G)

◎剣の欠片:
アザービースト・サーベリオン:5個   名誉点は未決定

◎ファンブル回数:
アミア×4(200点) レグルス×3(150点)
キリク×0(0点) ヨシュア×2(100点)

◎シナリオ達成報酬:
経験点:2000点 依頼成功報酬:一人800G


◎総計経験点&総計報酬:
経験点:シナリオ2000点 + 討伐300点 = 2300点 + ファンブルEXP
報酬額:シナリオ800G + ドロップ460G + クロラールの蔵書250G

よって、
アミア:2500点 レグルス:2450点 キリク:2300点 ヨシュア:2400点
一人当たりの報酬:1510G  …………と、なります


経験点、報酬、取得・消費アイテムのシートへの反映は、各々でお願い致します
成長や装備品などの購入は行って構いませんが、簡単に内訳の連絡をお願い致します
なお、能力値の成長はセッション一回分として行って下さい
魔晶石10点×5個およびブラックベルトは誰が取得するか相談して下さい
名誉点は次回のセッション時に算出するか期待値(18点)とするかも決めて下さい
相談にはこの記事のコメント欄を使っていただいても構いません
共同で名誉点を用いてパーティ称号を作成したいなどの場合にも、ここで相談して下さい



◎総括
長々と続いておりましたが、ひとまずは皆さんお疲れ様でした。
何と言いますか、シルバーレインで例えると……ゴーストタウンのメインシナリオとサブシナリオを一遍に攻略するようなセッションでしたね。ボガードソーズマン撃破の時点で1つの起承転結が成り立っていたので、そこでシナリオを区切るべきだったのかもしれません。
その代わりといっては何ですが、シナリオ経験点は2000点とさせて頂いております。
しっかし、序盤はファンブル・デスマーチに悩まされたものでしたが、終盤ではまさに怒涛のクリティカル・カーニバル! 行動順の連携も取れていて、実に見事な幕切れでした。

さて、シナリオのボスであるサーベリオンについて解説させて頂きますが、この魔神でもっとも重要な点は『非金属鎧の防護点を無効化する』という特殊能力の”剣牙”です。何しろ金属鎧装備者が1人しか居ないパーティですので、これはかなりの脅威となるのではないかと思い、通常のアザービーストの能力値を元に命中や回避などに大きなマイナス修正を加えてあります(マトモな説明をつけるなら、牙が重くて動きにくいのかもしれませんね)。
金属鎧のアミアが”かばう”を取得しているので、レグルスかキリクと共に前衛に出て、相方を庇いながら戦えば、どうにか凌ぎきれるだろうと想像してました。実際には能力値を下げすぎたのか、こちらの攻撃は当たらないし、そちらの攻撃は避けられないといった状態で、サンドバッグと化してしまう始末でしたが(汗)。
一応、そのケースを想定して剣の欠片による強化を行うことで戦闘時間を引き延ばし、高威力の攻撃が当たるか当たらないかの緊張感を味わって貰おうとも目論んでいたのですが……前述通り、ダイスの神を味方に付けたクリティカルの猛攻によって、完封されたまま僅か2ターンで轟沈するという、文字通りの噛ませ犬となった次第でございます。
4部位までならば二人で食い止められるので、当初は2部位か3部位で作成しようと考えていたものの、大惨事が瞼の裏側にありありと見えてしまったので1部位にしてしまったのも、今にして思えば失敗だったのかもしれません。
せめて2部位にすれば良かった……あと、命中と回避は1上げても問題なかったかな。
しかし、どちらにしても的確な攻略法に則っての完封試合でしたので、きっと上記の作りにしていても勝利は皆さんの頭上に輝いたことでしょう!

ここから下はメタ要素が含まれた内容ですので、部分的に反転しておきます。

次に魔剣インゴット・オブ・マナについてですが……。
念のために書いておくと、これは私が個人的に創作した魔剣ですのであしからず。
あんな奇天烈な魔剣モドキは公式からは出てませんので、真似しないように。
今回はレグルスがインゴットの所有者となったわけですが、最後の二択の問いで魔力発現の方向性が決定したのは、プレイヤー的にはお察しのことと思います。
具体的に発動へ至るプロセスはまだ決まっていませんが、経験点を消費する必要があるなどの暴挙に出る予定は無いのでご安心ください(普通にご都合主義的イベント覚醒になると思います……カッコいいロールプレイしたら発現でいいんじゃないかなーとか)。
ぶっちゃけると、6を振ったら即発現する予定だったりしたのですけれども……
もちろん、アミアやキリクが手にした場合にも問いかけを行う予定でしたので、都合6振もの魔剣の構想を考える羽目になったりもしたのですが、残りはお蔵入りですね

さて、そんな感じで長くなりましたし、この辺りで筆を置くことに致します。
次の予定は未定ですが、また機会がありましたら、どうぞよろしくお願い致します。
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アカウントにアクセスできないためこちらにお邪魔します
タイトルの通り、この頃メールが使えなくなっているので(PCじゃないと使えないだけ)こちらにお邪魔します。

花鳥風月さんのダイスチャットを半ば私物化してしまっており良くないのでIRCを使う、という考えがありましたが、
花鳥さんのサイトのものと同種のチャット(発見・DL済み)を、レンタルサーバーを借りるなどしてスペースを用意し設置するというのも考えてみたものの、けっこう難しそうです。
僕には無理かなーって思うレベル。

□10/12夕方5時頃 追記
少し時間をとってCGIの使えるレンタルサーバを調べてみました。
3つ目に引いたところまでチャットが高負荷だからだめだったり、置けるか怪しかったりして力つきました。
チャットCGIの設置は結構厳しいみたいです。
下手するとlRCの方が分かりやすく、手間の少ない可能性が高くなってきました。
さて、漢字とか使えるのかな……?
とくにな 2009/10/11(Sun)15:25: 編集
それは厄介ですね……
こちらも当初は、DiceChatのCGIスクリプトをレンタルページに組み込んで、
セッションの場を整える腹積もりだったのですが、
IRCの利点として、従来のチャットと異なり「リロードの必要がない」というものがあります。
メッセンジャーのように、誰かが文章を入力すれば即座に自動表示されるので、
意思疎通に要するタイムラグを減少させることが出来るようです。

これまでのセッションで予想以上に時間が掛かっているのと、
XAさんが多忙になり、長時間の参加が厳しくなっているようですので、
焼け石に水程度とは思いますが、利便性の向上を考えて検討しているところなのです。

……まあ、導入などが面倒になりそうなら、
とくになさんが提示された手法に落ち着くと思いますけれども(汗)。

試験、精一杯頑張ってくださいね。
禍根を残しては、何事も楽しめないでしょうから。

P.S.
忍者ホームページではCGIは利用不可でした。
2.0GM 2009/10/12(Mon)10:35: 編集
無題
セッション、まずはお疲れ様でした。
早速ですがこっちのレベルアップと消耗品等の確認作業は終了しましたので、色々と確認をしておきたいのです。
ブラックベルトはアミアに、魔晶石はレグルス、ヨシュア、キリクで分けるのがいいと思うのですが、どうでしょうか?
そして名誉点は期待値で頂くことにします。
柴犬 2010/03/07(Sun)18:59: 編集
お疲れです。
◎ヨシュアの成長内容
技能上昇:シューター1→3
能力値は精神を上昇させました。

購入内容は以下の通りです。
・魔動バイクを再レンタル
・弾丸12発を追加
・バレットポーチ×1
・活性弾12発
・リペアパッチ×1

シューターの一本伸ばしということで、命中精度がかなり上昇しました。
安定したダメージリソースになってくれると思います。
活性弾も購入しておいたので、多少は回復もこなせますね。
……レンタルで大半の収入が消えていくなぁ(汗)。


>柴犬さん
名誉点は全員が同じ点数となるので、他のPLさんの意思の確認を待って下さい。
あと、魔晶石は誰が何個所有するのかも決めなければいけませんね。
シャオ・シー 2010/03/09(Tue)12:04: 編集
アホの子に魔法系は可能か
セッション、お疲れさまでした。

ひとまず消耗品・経験点・収入は確認し、シートにも反映されている…はずです。
ブラックベルトこと黒帯は他の方にどうぞ。エンハンサーで《ビートルスキン》を取るつもりですので(一人極端に堅くなるよりみんな少しずつ堅くなった方がGMもやりやすいかなと思うのです。)。
魔晶石も他の方でお分けください。

名誉点はダイスを振りたいです。パーティ一括だし、期待値の方がよろしければ構いませんが。
とくにな 2010/03/09(Tue)15:11: 編集
無題
ならばブラックベルトはレグルスに装備させて少しでも脆いのを何とかしたいと思いますが…
10点の魔晶石はアミア、ヨシュア、レグルスに各一個ずつでMPが一番良く減るキリクに二個の配分でどうでしょう?
名誉点は振ることでいいと思います。
いい目が出ればよいのですが…(遠い目)
柴犬 2010/03/09(Tue)20:13: 編集
おお、全員が回復魔法を使える
それでは、XAさんに異存がなければ、その方針でいきましょう。
アミアも魔法を習得しましたし、魔晶石を持っていても損はないでしょう。
いざとなれば、必要とするPCに譲ればいいことですしね。

>一人極端に堅くなるより~
ご心配痛み入りますが、GMに対するデータ面の情け容赦は不要です(笑)。
GMはそちらの戦力に合わせて、PCの障害となるエネミーを配置する立場ですので、
思う存分に、最良と思える強化をPCに施してやって下さい。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
3/10 とくになさんへ追記
初期の技能レベルですが、こちらの控えによればそのレベルで正しいようです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
シャオ・シー 2010/03/09(Tue)22:08: 編集
控え忘れちゃいけないところを控え忘れた
<一人堅くなるより云々
強力な魔法でもアミアにすらとおる威力の打撃でも他の人に向いたら恐ろしいので、壁対策用の攻撃は準備されないようにっていう考えなのでした。一人だけ立ってても意味が薄いですし。

魔晶石はありがたくいただきます。

3/12 追記
次からはちゃんと控えておきます(汗)
ありがとうございました。
とくにな 2010/03/10(Wed)11:24: 編集
遅ればせながら
消耗品や成長は早い内に修正します。
黒帯や魔晶石はこの流れに同意、キリクは高齢ですしプリーストメインにして後衛に回るのもアリだと思ってるので黒帯はレグルスに持たせるのが適切だと思います(できるなら前衛引退は避けたいですが)
名誉点に関しては自分も振る方に一票、低くなっても高くなってもロールイプレイのネタになるので。
XA26383 2010/03/11(Thu)20:59: 編集
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