<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>Reckless Stars</title>
  <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>TRPGやPBWで使用しているキャラ・設定等の保管庫。及びTRPG仲間との情報共有・整理の場。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　銀雨関連はカテゴリ「Silver Rain」に纏めてあります。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 12 Sep 2013 15:41:33 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>仮置き。</title>
    <description>
    <![CDATA[本文を読むには<a href="http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BB%AE%E7%BD%AE%E3%81%8D%E3%80%82">こちら</a>からパスワードを入力してください。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BB%AE%E7%BD%AE%E3%81%8D%E3%80%82</link>
    <pubDate>Thu, 12 Sep 2013 15:41:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/63</guid>
  </item>
    <item>
    <title>The End...And To Be Continued!</title>
    <description>
    <![CDATA[日比野・弥月（弥終の志士・b47722）<br />
<br />
数多の不条理に敢然と立ち向かい、己を顧みることなく銀の驟雨を駆け抜けた一人の志士。<br />
<br />
能力者としての力量は決して高いものとはいえず中堅の域でしかなかったが、<br />
如何なる過酷な戦場においても不敵な笑顔を絶やすことはなく、<br />
無様に何度打ち倒されようとも、常に先陣に立ち続けた背中は多くの者を勇気付けたという。<br />
<br />
彼の在り様は『銀の雨が降る時代』以降に起きた戦乱の渦中でも変わることはなかったが、<br />
ふと、誰かが気が付いた時には、その姿は人知れぬ内に表舞台から消えていた。<br />
<br />
50年後においても、その消息を知る者は存在せず、公的には鬼籍の人とされている。<br />
されど彼と思しき人物は常に世界各地の戦場で目撃されており、実際の生死は判然としない。<br />
<br />
――――『あらゆる絶望と不条理に希望を掲げるために』<br />
<br />
かつて、その決意を表現するために、その信念を自らに課すための合言葉として、<br />
『ヒーロー』を名乗り続けた一人の青年は、現在も何処かで戦い続けているのかもしれない。<br />
白昼に浮かぶ月輪のように、常にその姿を見ることは出来ないとしても――<br />
<br />
<br />
<strong>「待たせたな！俺の名前は日比野・弥月――通りがかりのヒーローだッ！」</strong><br />
<br />
<br />
――月はいつだって、変わることなく、遥かな空から世界を見守っているのだから。<br />
]]>
    </description>
    <category>Silver Rain</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/silver%20rain/the%20end...and%20to%20be%20continued-</link>
    <pubDate>Wed, 13 Mar 2013 14:42:57 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/62</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ミゼリコルデの誘い歌</title>
    <description>
    <![CDATA[◎戦闘前<br />
雑踏に紛れて潜伏、通り魔役の演技開始を待つ<br />
<br />
聴衆が混乱に陥ったら割り込みヴォイスで叫びながら退避を促す<br />
「ここは危険だ！死にたくなければ向こうへ逃げろ！絶対に足を止めるな！！」<br />
出来れば誘導役がいる方角を示しつつ<br />
<br />
戦闘行動に支障が出ない範疇で上記を行い<br />
同時、通り魔役に続いてミゼリコルデに攻撃を仕掛ける<br />
<br />
<br />
◎戦闘<br />
一般人から気を逸らすため挑発しつつ<br />
<br />
常に全員で相手を包囲する立ち回りを意識<br />
綻びが生じないよう包囲半径は小さく<br />
一点突破を警戒、連携して逃げ道を塞ぐようにカバー<br />
<br />
闇堕ちが出たとしても方針を維持<br />
途中撤退は認めない、どのような形でも灼滅を目指す<br />
<br />
初手は黒死斬で蛙石の狙撃をサポート<br />
<br />
以降は鋼鉄拳と黒死斬の交互使用を主体に<br />
見切り効果を防止しつつ<br />
相手に足止めが複数付与されていれば戦艦斬りも狙う<br />
<br />
手番にてBSが複数蓄積していたら抗雷撃<br />
BS耐性を最大3個積むまで条件適用<br />
<br />
衝撃ダメージがHPの50%以上で戦神降臨を使用]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%9F%E3%82%BC%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%87%E3%81%AE%E8%AA%98%E3%81%84%E6%AD%8C</link>
    <pubDate>Fri, 22 Feb 2013 18:38:52 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/61</guid>
  </item>
    <item>
    <title>雑文 - サイキックハーツ</title>
    <description>
    <![CDATA[本当はブレイズゲートで強化属性を集めてからにしようと思っていたのだが、<br />
ついつい我慢が出来ずに殲術道具の強化をしてしまった。<br />
<br />
そんなわけで愛用する無敵斬艦刀が無属性10Lvから大幅なパワーアップを遂げた。<br />
設定については以下の通りである。<br />
<br />
<br />
獅子吼の號刃（無敵斬艦刀）<br />
5尺2寸7分の重厚長大なる兵仗の野剣。轟き唸る強剛な重撃を以て万敵を斬り砕く。<br />
<br />
<br />
5尺2寸7分＝大体1.6メートルくらいの大剣となる。<br />
もっと馬鹿みたいに巨大にしても良かったが、身長よりも少し低めに留めておいた。<br />
今後の身長の伸びによっては號刃の尺も伸びるかもしれない。<br />
<br />
小難しい単語が混ざっているが「兵仗（ひょうじょう）」は「実戦用」という意味ですな。<br />
大昔には儀式用ではない実用の刀剣を「兵仗太刀（ひょうじょうのたち）」と呼んでいたそうな。<br />
<br />
「野剣（のだち）」は刀身と柄を接合して一体化する共金構造が用いられた刀のこと。<br />
「野太刀」と読みは同じだが意味合いは異なる（こちらは長大な刀の意、大太刀と概ね同義）。<br />
<br />
まあ、この號刃は巨大な刀には違いないので野太刀（大太刀）でもあるわけなのだが。<br />
そもそも斬艦刀の語源である「斬馬刀」は「大太刀」の拵えの一種だし。<br />
<br />
ちなみに拵えとしての正式名称は「毛抜形太刀」で「野剣」は別称の一つである。<br />
<br />
いわゆる「太刀」の前身にあたるが、茎（なかご）を用いない共金構造は非常に特異的なもの。<br />
剣や大刀から太刀が主流となる過渡期に誕生した独特な拵えである。<br />
構造の類似性から、東北の蕨手刀の影響を受けて作成されたものという一説もある。<br />
<br />
<br />
うん、何を語っちゃってるんでしょうね、気持ち悪いですね。<br />
<br />
そもそも現実の斬馬刀やグレートソードやクレイモアといった大剣の類とはかけ離れまくった、<br />
フィクション限定の無駄に幅広で肉厚で長大で激重な刀身を備えた武具なのに。<br />
我ながら半端に実在の刀剣の設定を混ぜ込んでどうするってのさ。<br />
<br />
要は刀身と柄が一体構造となっている実戦用の無骨な大剣ってトコかねぇ。<br />
あとは「轟き唸る強剛な重撃」で示すように振り下ろす際の風を切る轟音が物凄いイメージ。<br />
それを獣の唸りや咆哮に例えて「獅子吼」の名を冠してみた。<br />
もちろん使い手の名前である「宍倉（ししくら）」を意識した修辞技法的な名称でもある。<br />
<br />
なんという自己満足か。]]>
    </description>
    <category>Memo</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/memo/%E9%9B%91%E6%96%87%20-%20%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%84_60</link>
    <pubDate>Mon, 22 Oct 2012 14:07:39 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/60</guid>
  </item>
    <item>
    <title>確認用 - ソードワールドのセッションについて</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="2">◎カイル・ヴァンスタイン hum/male/16<br />
<br />
能力値：<br />
器用度13(2)　敏捷度14(2)　知力15(2)　筋力17(2)　生命力15(2)　精神力14(2)<br />
<br />
技能Lv：ファイター4　プリースト(マイリー)4　セージ1<br />
<br />
装備品：魔剣デルフリンガー+1 (17R)<br />
　　　　　モール+3 (17R)<br />
　　　　　ラメラー･アーマー+3 (17R)<br />
　　　　　ガードグラブ (1R)<br />
<br />
その他：勇者バッジ(ブレイブ・シンボル)　魔晶石(3点、5点、5点、2点)<br />
<br />
経験点：600　所持金：15019G<br />
<br />
・始祖賢者の家系であるヴァンスタイン家の次男<br />
・外の世界に憧れて冒険者になった１６歳男子、イゼロンの実家に住んでいる<br />
・我流の剣術を使い、性格は曲がったことが許せない熱血漢<br />
・戦神の神官戦士として修練を重ねながら、人助けに日々励んでいる<br />
<br />
<br />
◎ワイルド・ゴート(ニコラ・レオノーラ) hum/male/20<br />
<br />
能力値：<br />
器用度20(3)　敏捷度16(2)　知力10(1)　筋力20(3)　生命力14(2)　精神力11(1)<br />
<br />
技能Lv：シーフ5　レンジャー1　クラフトマン(木工)3<br />
<br />
装備品：バトルアックス+3(10R)<br />
　　　　　ブロードソード+2(10R)<br />
　　　　　魔弓鳳堕し(10R)<br />
　　　　　ハードレザー+2(10R)<br />
　　　　　スモールシールド(1R)</font><br />
<br />
<font size="2">その他：鍛えの鞘</font>　水晶石<br />
<br />
経験点：4100　所持金：13949G<br />
<br />
<font size="2">・筋肉質かつ大柄、こめかみに傷を持った悪漢の風貌の男性<br />
・ぶっきらぼうで粗暴な言動が多いが、実際は人の幸せを切に願う優しい男<br />
・誤解されやすい性格を直そうと努力しているが、洒落にならないことばかり口走る<br />
・元孤児で５歳の時にメアレイドに拾われ、それ以来盗賊ギルドで活動している</font><br />
<font size="2">・女性じみた本名を嫌い、自ら『ワイルド・ゴート』と名乗っている</font><br />
<br />
<br />
<font size="2">◎ウォルター half/male/22<br />
<br />
能力値：<br />
器用度14(2)　敏捷度17(2)　知力16(2)　筋力9(1)　生命力13(2)　精神力19(3)<br />
<br />
技能Lv：ソーサラー4　セージ4　ハウスキーパー3<br />
<br />
装備品：メイジスタッフ(9R)<br />
　　　　　ソフトレザー(7R)<br />
<br />
その他：魔晶石(8点)</font><br />
<br />
経験点：100　所持金：15650G<br />
<br />
<font size="2">・幼少から奴隷として生かされてきたハーフエルフの青年<br />
・年齢と不釣合いの幼い容姿ならびに精神だが、魔術の才能は確かなもの<br />
・イゼロン魔術師ギルドのアスピナ研にて、見習い兼下働きをしている<br />
<br />
<br />
◎場所</font><br />
どどんとふ公式 - ルーム990 - PASS「hetare」　開始時間13:00～<br />
<br />
◎前回のログ<br />
http://file.sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/chatLog_20100820_170533.html]]>
    </description>
    <category>セッション進行関係</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E9%80%B2%E8%A1%8C%E9%96%A2%E4%BF%82/%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8%20-%20%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sun, 30 Sep 2012 03:45:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/51</guid>
  </item>
    <item>
    <title>雑文 - サイキックハーツ</title>
    <description>
    <![CDATA[◎近況<br />
<br />
結局はサイキックハーツに登録して活動中。<br />
<br />
んでもって、キャラ設定について書かないのかと柴犬から早々に催促されたが、<br />
まだまだ性格が掴みきれていない有様なので当面は無理なのである。<br />
過去のトラウマの詳細にしても文章に起こしたら短すぎて載せるほどのモンでもなかったし。<br />
普段の生活にしてもイメージが湧いてこないなぁ&hellip;&hellip;。<br />
<br />
というかね、エムブリオマシンやダブルクロスのキャラ紹介も未だに書けていないし。<br />
ソードワールドの記事も読み返すと色々酷いから書き直したいと思ってるし。<br />
他にも書きかけのものが大量に残ってるし。<br />
ここで文章を起こすとしたら、それらの処理を優先しなきゃいかんのだよ&hellip;&hellip;！<br />
<br />
<br />
◎サイハのロール<br />
<br />
弥月もそうだったが、ロールが安定するまで結構な時間が掛かりそうだなぁ。<br />
生真面目な堅物を維持するとクソ真面目系の天然ボケという方向くらいしか伸び代は見当たらない。<br />
堅苦しさをどこまで崩していけるかが問題になるか&hellip;&hellip;。<br />
<br />
弥月のように引退直前になってキャラが確立される――なんてことにならなりゃ良いんだがね。<br />
最終的に自分にとって最高のキャラの一人、ある種の理想像の投影となるまでに成長を遂げたけれども。<br />
それらはゲームとは無関係のところで積み上げたものでしかなかったし。<br />
ロールする対象としては苦労させられて、結局、ゲーム内においてはグダグダで終わってしまった。<br />
<br />
<br />
◎どんな奴なんだろう<br />
<br />
現状の発見としてはフェミニスト的な面があるっぽいという点か。<br />
必要とあらば老若男女を問わずに躊躇なくブン殴れそうなイメージを抱いていたが、<br />
女性については相手がブラックラグーンのフライフェイス並みでもない限りは殴りにくそうな感じ。<br />
<br />
そりゃ闇堕ち相手なら遠慮はしないだろうけど、組み手で女性相手に本気は出せないかもしれない。<br />
<br />
そもそも「女だろうが手加減しない」ってキャラはロールしたこともないからなぁ。<br />
キャラではなく背後の性質がロールに表れただけかもしれないが。<br />
実際、背後は女性との組み手では積極的に攻めることが出来ないタイプだったしねぇ&hellip;&hellip;。<br />
<br />
生真面目キャラ的には本気と手加減のどっちが「らしい」のだろうかね？]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%9B%91%E6%96%87%20-%20%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%84</link>
    <pubDate>Mon, 24 Sep 2012 15:26:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/59</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Memo - 更新内容</title>
    <description>
    <![CDATA[(2012/3/3)<br />
・四天山攻防戦で追加された設定 - Night Wizard<br />
以前に書いたものを知人の要望により補記して暫定的に掲載<br />
我ながら何気なく大胆な設定だが良いのかコレ<br />
<br />
<br />
(2012/2/26)<br />
・日比野・弥月の【銀誓館学園、設定で語るバトン】 - Silver Rain<br />
某所で踏んだシルバーレインのバトンを遂行<br />
最近、ようやく弥月を理解出来てきたような気がする<br />
<br />
<br />
※記述内容に各GM、各PCの認識と異なる点があったなら、<br />
　遠慮なくコメントでご指摘願います。<br /><a href="http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/memo/memo%20-%20%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%86%85%E5%AE%B9" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>Memo</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/memo/memo%20-%20%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%86%85%E5%AE%B9</link>
    <pubDate>Sat, 03 Mar 2012 05:29:27 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/17</guid>
  </item>
    <item>
    <title>四天山攻防戦で追加された設定 - Night Wizard</title>
    <description>
    <![CDATA[四天家は外法に堕ちて断罪された陰陽師を始祖とする一族<br />
京を追われて東に逃れた後、朝廷の威光が届かない地に根付いた<br />
彼らが根付いたのは未開拓で朝廷の秩序も及ばない地だった<br />
そこは裁定者の影響が弱く、世界結界は効力を十全に発揮しなかった<br />
魑魅魍魎が溢れる土地で彼らの呪術は未開の民草に崇められた<br />
また秩序無き地は半裏界ともいえる霊的に優れた魔術媒介でもあった<br />
呪術師たちは土地の一部を結界に封じて固定化することで、<br />
霊力に満ち溢れた四天山というある種の忘却世界を人工的に創造した<br />
なお、この忘却世界は直接的に表界と裏界に接続しているため、<br />
四天山の制御法を心得る者は大規模な月門として利用することが可能である<br />
<br />
彼らは土着の呪術師として栄えながら裏では反朝廷の勢力を率いた<br />
朝廷に仕える陰陽師の一族とは不倶戴天の敵対的な関係にある<br />
日本の霊的な守護を司る陰陽師の掃討を目論むという点では、<br />
裏界の侵魔と目的を同じくしており、手を組むことも少なくなかった<br />
やがては日本最高峰の霊的武具である三種の神器を打破すべく、<br />
蠅の女王の助力を得て、神器の反存在である四天神器を創造したが、<br />
遺産に値するこれらを使いこなせる適合者は現れなかった<br />
<br />
古くから異国との交流によって様々な魔術様式を取り込んできたため、<br />
複数の魔術理論の複合研究により独自の理論体系を持っている<br />
しかし、四勢力に分裂した際に多くは複数の派閥に散逸してしまった<br />
<br />
四天家は現在は「焔」「水月院」「風峰」「地神」の四家に分裂し、<br />
それぞれが由緒ある旧家として一般的には認知されている<br />
<br />
焔家は地方の最高権力者も輩出している有力な代議士の家系<br />
水月院家は古来からの土着信仰を崇め奉る寺社を束ねている宗主<br />
風峰家は地方一帯の森林や山岳の土地を管理する大地主<br />
地神は地方有数の私立学園などを運営する企業体の経営者一族<br />
<br />
上記の通り、四天は政治・宗教・土地・教育・流通などの要所を分担管理している<br />
一般人には忌まわしき呪術師としての顔も歴史も知られてはいない<br />
<br />
四家は継承する術法もそれぞれが異なっている<br />
焔家は「魔剣士」「錬金術師」など魔導具を自在に操る術を持つ<br />
水月院家は「陰陽師」など日本発祥の呪術を受け継いでいる<br />
風峰家は「魔術師」「侵魔召還師」など西洋発祥の魔術を伝承する<br />
地神家は「仙人」「龍使い」など大陸発祥の法術と武術を継承している<br />
<br />
分裂した現在も名目上は秩序の打倒を掲げてはいるものの、<br />
各派閥は衰退の末の利権争いに腐心して当初の目的を見失いつつある<br />
長らく秩序側との交戦歴もなく脅威とは思われなかったが、<br />
想定以上に危険な禁忌に値する知識を保持していることが判明し、<br />
知識の封印とそれらを用いた儀式の阻止のために守護者の粛正を受けた<br />
しかし粛正以前に行われてきた数々の策謀は現在も禍根を残し、<br />
とくに先代の風峰家当主の策謀は冥魔王の覚醒という事態に発展した<br />
<br />
<br />
御門家の関東支部ともいえる真行寺家は、<br />
東方に根付いた四天一族と古くから争いを繰り返していた歴史がある<br />
よって、四天一族と陰陽師組織で進行中の和解協議は、<br />
真行寺家が代表として当主代理の斑葉と話し合いを行っている<br />
<br />
明治初期に多発した新政府に対する土着の呪術結社の霊的攻撃は、<br />
時代の混乱期に乗じた四天一族の主導によるものといわれる<br />
その対抗策として設立された輝明義塾が多様な術法を指導したのは、<br />
同様に多様な術式を操る四天一族に抗するためであったという<br />
しかし、程なくして四天一族は利権争いによる仲間割れに陥ったため、<br />
輝明義塾は本来の創設目的を見失うこととなるのだった<br />
<br />
風峰家は本家当主の独断専行による謀略が主であったため、<br />
稲葉の処分後は分家も含めて人的な処分はほとんど必要なかったが、<br />
他の三家は本家のみならず分家も積極的に協力した例が多く、<br />
各々の当主が倒れたことで累が及ぶのを恐れ、多くの者が雲隠れした<br />
その際に禁呪を記した書物や禁忌の魔導具も持ち出されており、<br />
潜伏した者がそれらを用いて事件を起こす可能性は十分に考えられる<br />
それらを手土産にエミュレイターに庇護を求める可能性もあり、<br />
ロンギヌスや世界魔術協会は早急な捜索と処分を各地に通達している<br />
<br />
真行寺との協議による和解条件は、<br />
「忘却世界&ldquo;四天山&rdquo;を制御するワールドピースの確保」<br />
「焔、水月院、地神の要処分者の捜索と捕縛」であると思われる<br />
また、監視のため四家を統合して秩序側の管理者を設ける必要がある<br />
斑葉はロンギヌスであり一族を壊滅させた本人でもあるため、<br />
当面は彼を管理者とするように守護者から推薦されるかもしれない<br />
<br />
<br />
古くから四天一族はエミュレイターと協力関係にあったが、<br />
それは主従の関係ではなく交渉と利害の一致による危険なものであった<br />
四天一族は&ldquo;知恵者&rdquo;&ldquo;詐術長官&rdquo;&ldquo;魔王女&rdquo;&ldquo;秘密公爵&rdquo;など、<br />
知略謀略に長ける魔王の助力を得て他の魔王を騙すこともあったという<br />
それ故に裏界では詐欺師の一族として一部で有名である<br />
<br />
しかし、これまでに騙された魔王による報復を受けたことはない。<br />
プライドの高い魔王にとって安易な報復行動は恥晒しと同義ということもあるが、<br />
この件においてはベール＝ゼファーが牽制していたという説が有力である<br />
かの大魔王ベール＝ゼファーは四天一族との取引においてゲームを仕掛けており、<br />
それを邪魔されることを好まなかったのだと囁かれている<br />
<br />
しかし、その四天山と四天神器にまつわるゲームが終了したことで、<br />
一転してベール＝ゼファーはトトカルチョを開始したらしい<br />
「どの魔王が現在の当主である風峰斑葉から貸しを取り立てられるのか」<br />
正確には斑葉は代理であって当主でないが、魔王に人の些末な事情など関係ない<br />
<br />
騙された魔王の中には、本気で四天一族に騙された者もいれば、<br />
あえて騙されることで報復により限界まで搾り取ろうと目論んでいた者もいる<br />
いずれにしても待ちに待った禁猟期の解放である<br />
これから風峰斑葉は多くの魔王からその身柄を狙われることになるだろう<br />
また、先の四天山攻防戦にて斑葉に宿った四天神器を付け狙う四天の逃亡者もいる筈だ<br />
果たして、彼が平穏な世界で生きられる日は来るのだろうか]]>
    </description>
    <category>Night Wizard</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/night%20wizard/%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E5%B1%B1%E6%94%BB%E9%98%B2%E6%88%A6%E3%81%A7%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%A8%AD%E5%AE%9A%20-%20night%20wizard</link>
    <pubDate>Sat, 03 Mar 2012 05:27:51 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/57</guid>
  </item>
    <item>
    <title>日比野・弥月の【銀誓館学園、設定で語るバトン】 - Silver Rain</title>
    <description>
    <![CDATA[さーて、うっかりバトンを踏んじまったから回答してみっかなぁ。<br />
<br />
長いこと追われていた諸々も終わって、背後もわりとヒマになったみたいだしな。<br />
<br />
拾った場所は&hellip;&hellip;まあ、書かなくてもいいよな？<br />
知り合いのトコだけど、シルバーレイン内では交流は無いからさ。<br />
<br />
そんなわけで、『銀誓館学園、設定で語るバトン』の巻！<br />
<br />
&hellip;&hellip;ていうか背後、いいのか？<br />
何年か前、俺の設定に悩んだ挙句に書いてた記事を抹殺してなかったっけか？<br />
<br />
&hellip;&hellip;あー、なるほどな、その記事の代わりにするつもりで書くのか。<br />
<br />
そーいうことなら、俺からもよろしく頼むぜっ！<br />
せめて引退する前に俺の設定を固めるくらいはして欲しかったからなぁ&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
※このバトンはステータスシートに沿った設定を語るモノです。<br />
ステータスシートの事実を捻じ曲げずにPL視点で語ってください<br />
<br />
<br />
<br />
と、いうことで弥月君からバトンタッチ。<br />
遠からず引退する予定なので、バトンを利用して色々と振り返ってみようと思う。<br />
<br />
本筋とは無関係な事柄も書き連ねるので&hellip;&hellip;、<br />
というか自分のために書くので、あんまり読んでも面白くないと警告はしておきます。<br /><a href="http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/silver%20rain/%E6%97%A5%E6%AF%94%E9%87%8E%E3%83%BB%E5%BC%A5%E6%9C%88%E3%81%AE%E3%80%90%E9%8A%80%E8%AA%93%E9%A4%A8%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%80%81%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%A7%E8%AA%9E%E3%82%8B%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%B3%E3%80%91%20-%20silver%20rain" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>Silver Rain</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/silver%20rain/%E6%97%A5%E6%AF%94%E9%87%8E%E3%83%BB%E5%BC%A5%E6%9C%88%E3%81%AE%E3%80%90%E9%8A%80%E8%AA%93%E9%A4%A8%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%80%81%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%A7%E8%AA%9E%E3%82%8B%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%B3%E3%80%91%20-%20silver%20rain</link>
    <pubDate>Sun, 26 Feb 2012 13:06:51 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/56</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ビースト婆娑羅　モノクロタイガース！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>
	<font size="2">【アビリティ】<br />
	クレセントファング改&nbsp; &times;4<br />
	ライトニングヴァイパー改&nbsp; &times;4<br />
	ラジカルフォーミュラ改&nbsp; &times;4</font><br />
	<br />
	<font size="2">【装備】<br />
	武器： 乱月刃・白無垢鉄火<br />
	武器： 弦月<br />
	防具： 月桂結界・水鏡<br />
	　　　豪傑のサーコート<br />
	　　　ハーブ<br />
	　　　ヘアバンド<br />
	　　　救急箱<br />
	　　　ノート<br />
	<br />
	<br />
	【プレイング】<br />
	●心情<br />
	突っ込んだら負け！突っ込んだら負け&hellip;&hellip;！！<br />
	力の限りを尽くして突っ込みたいが、ヒーローたるもの負けるわけには――ッ！<br />
	ええい、いまこそ俺の気合と根性を見せてやる！（笑）</font><br />
	<br />
	<font size="2">●戦闘方針<br />
	初手はラジカルフォーミュラで&hellip;&hellip;演算してみたけどやっぱアレはザリガ（ry<br />
	いやいや観察してる場合じゃないっつーか、現実を前に早くも俺の忍耐力がエンプティ<br />
	頭を振って受け入れよう俺、わだかまるなよ俺</font><br />
	<br />
	<font size="2">タイガースに取り囲まれて四方八方から挟まれゲフンゲフン<br />
	んにゃ刻まれる羽目にならないように、孤立や突出を避けて立ち回るぜ</font><br />
	<br />
	<font size="2">連携攻撃が可能なタイミングでは仲間に確認した上で優先的に発動<br />
	無理でも攻撃アビは積極的に使用するが、連携に最低１回の使用を念頭に<br />
	複数巻き込めるならヴァイパー優先<br />
	どんな場合でも、なるべく連携と目標集中を心掛けて攻撃</font><br />
	<br />
	<font size="2">ダメージが防具を超過したら敵から離れて自己回復</font><br />
	<br />
	<font size="2">起伏に富んだ地形なんで、エアライドを利用してアクロバティックにキメたい<br />
	俺のエアライド殺法に刮目しろ――！<br />
	失敗したらカウンター喰らって挟まれるのはお約束&hellip;&hellip;あれ、墓穴掘ってる！？</font><br />
	<br />
	<font size="2">●連携攻撃A<br />
	雷人とアシュレイに合わせてヴァイパーを重ねる<br />
	閃光から目を守るためにゴーグル掛けつつ、目標を声掛け確認して、<br />
	さぁ、派手にぶっ放してやろうぜ――ッ！！</font><br />
	<br />
	<font size="2">●連携攻撃B<br />
	楓とあかりに合わせてクレセントファングを叩き込む<br />
	撹乱して隙を作るみたいな<br />
	俺のエアライド殺(ry</font><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<font size="2">以上、ちょっとふざけ過ぎてる気がしないでもないが、大丈夫だよな？<br />
	もうちょいCPがあれば攻撃アビを増やせたんだがorz</font></p>
]]>
    </description>
    <category>Silver Rain</category>
    <link>http://sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp/silver%20rain/%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E5%A9%86%E5%A8%91%E7%BE%85%E3%80%80%E3%83%A2%E3%83%8E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%B9%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sun, 10 Apr 2011 14:08:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sisiwaratrpg.blog.shinobi.jp://entry/55</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>